
أعلنت Pearl Abyss تراجعها عن موقفها الأولي من دعم بطاقات Intel Arc في لعبة Crimson Desert، وذلك بعد أيام قليلة من الإطلاق الرسمي للعبة الذي جاء خالياً من أي دعم لهذه البطاقات.
عند الإطلاق، أشارت الشركة في صفحة الأسئلة الشائعة صراحةً إلى أن اللعبة لا تدعم معالجات Intel Arc، مع توجيه المستخدمين نحو سياسة الاسترداد.
غير أن الرسالة تغيّرت لاحقاً؛ إذ أقرت الشركة بإمكانية تشغيل اللعبة على أنظمة Arc، مع تحذير من احتمال حدوث تدهور في الأداء وعدم استقرار في التشغيل ريثما تُنهي فريقها عمليات التحسين.
ما يقوله المستخدمون على أرض الواقع
جاءت التقارير الأولى من مستخدمي Reddit متباينة؛ فاللعبة باتت تعمل على بعض الأنظمة المزودة ببطاقة Arc B580، لكن مشكلات جدية لا تزال تعترض التجربة، أبرزها أعطال في الرسوميات، وظهور شاشات بيضاء أو زرقاء، إضافةً إلى عدم استقرار عام. ما يعني أن الإصلاح الحالي أقرب إلى رفع الحجب منه إلى تجربة قابلة للاستخدام الفعلي.
اللافت في هذه القضية أن إنتل أعلنت قبل أيام أنها عرضت على Pearl Abyss دعماً تقنياً شاملاً يمتد على عدة أجيال من المعالجات، يشمل Alchemist وBattlemage وMeteor Lake وLunar Lake، وذلك عبر توفير أجهزة اختبار وتحديثات للتعريفات ومساندة هندسية مباشرة.
هذا الإعلان أضاء الواقعة من زاوية مختلفة؛ إذ يصعب تفسير حجب اللعبة عند الإطلاق بغياب الدعم، في حين أن إنتل مدّت يدها للتعاون لسنوات دون استجابة واضحة.
ما المتوقع لاحقاً؟
وعدت Pearl Abyss بتحديث مستقبلي يوفر تجربة سلسة ومستقرة لمستخدمي Arc، لكنها لم تحدد موعد حتى الآن.
The post Crimson Desert تتراجع وتفتح أبوابها لمستخدمي Intel Arc.. والتحسينات لاحقاً is republished from عالم التقنية
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق